Założony w ostatnich dniach 2025 roku, Ludigen powstał z prostego pomysłu: sprawić, by nauka była bardziej angażująca, interaktywna i przyjemna zarówno dla nauczycieli, jak i dla uczniów.
Pomysł zrodził się z prawdziwego doświadczenia w klasie. Uczniowie uwielbiają uczyć się przez gry, ale większość nauczycieli nie miała czasu ani wiedzy technicznej, żeby je tworzyć. Musiał istnieć prostszy sposób. W odpowiedzi na tę potrzebę Ludigen zaczął nabierać kształtu: platforma, na której nauczyciele mogą wgrać swoje materiały dydaktyczne i zamienić je w interaktywne gry, bez pisania ani jednej linijki kodu.
To, co wyróżnia Ludigen, to fakt, że AI pozostaje wierne treściom nauczyciela. Nie są generowane zmyślone informacje; halucynacje nie występują. Platforma umożliwia nauczycielom tworzenie interaktywnych treści edukacyjnych ze wsparciem AI, bez potrzeby wiedzy technicznej, i łatwe udostępnianie ich uczniom na wszystkich platformach.
Pomóc nauczycielom łatwo zamieniać materiały dydaktyczne w interaktywne gry, aby mogli poświęcać mniej czasu na przygotowania, a więcej na inspirowanie swoich uczniów.
Świat, w którym interaktywna nauka jest dostępna dla każdego nauczyciela i ucznia.

Założyciel i Product Builder
Mehmet Ali ukończył studia z Edukacji Komputerowej i Technologii Instruktażowej, a następnie przez dwa lata prowadził zajęcia z programowania. Potem przez cztery lata pracował jako frontend developer w różnych firmach. Obecnie kończy studia magisterskie z AI. Ludigen ukształtował się na przecięciu jego doświadczeń w edukacji, rozwoju oprogramowania i AI.
LinkedInLudigen jest obecnie rozwijany przez jednego założyciela, co umożliwia szybką iterację i spójną wizję. W miarę rozwoju platformy z niecierpliwością czekamy na zbudowanie zespołu, który podziela naszą pasję do edukacji i technologii.